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100dns 发表于 2008-6-25 17:44

Photoshop鼠绘人物:小龙女李若彤

[color=Red]文章出处:闪吧空间 作者:阿甘 [/color]


[b]设计前沿Ps交流群欢迎大家加入:(17103360[新PS群2],15084247[新PS群1],38311993[新Ps群3],43073746[新Ps群4]) [/b]1.新建文档高900,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。

[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517271415977801.jpg[/img]

  2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系;   

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3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊------动感模糊;参数设制如下;

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  4.接着开始画眼睛,新建图层,勾出眼形,眼外框填充褐色,再建一层,眼内框填充白色,稍稍模糊一下;   

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5.然后再建一层画眼睛,用圆形选框也可以钢笔勾形,可随意,填上褐色,在眼珠的亮部用钢笔勾出然后减淡,暗部稍微加深一点,要注意眼睛的高光走向,另一眼睛画法相同,但不可偷懒复制,需要新建勾形另外画。

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  6.嘴巴很简单,新建层,勾出嘴形,也是用加深减淡方法,完后给嘴巴增加一些质感,在滤镜-----杂色-----添加杂色;参数如下:   

[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517271436277806.jpg[/img]
7.画头发方法也很多,这里我只讲自已的画法,也许不是最好的。用钢笔勾出发丝,然后复制,合并发丝图层,再复制,然后用移动工具摆放位置。

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 8.宝剑的画法主要是显示出它的质感,剑身要注意高光,明暗部位同样是用加深减淡,在执行滤镜-----杂色-----添加杂色;参数如下:   

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9.衣服的纹理在原衣服图层上用钢笔勾形,加深一些;

[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517271529977809.jpg[/img]

  10. 再继续细画,亮部用减淡工具,现在衣服大致形状也出来。   

[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/2008625172715315778010.jpg[/img]
11.灰色的衣服不太好看,与背景也不协调,我们这副作品主色调是绿色,我们给小龙女衣服换一下色彩,在图像------色彩平衡里执行以下参数:

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  12.现在衣服好看多了,画面也很诣和,最后给小龙女添加一点头饰便可以了,然后合并所以图层保存得出最终效果:  

[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/2008625172715471778012.jpg[/img]

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