Photoshop鼠绘教程:制作逼真的瓢虫
[color=Red]文章出处:中国教程网 作者:eiven_0709 (尹凡) [/color]本文由中国教程网 eiven_0709 (尹凡) 原创
Photoshop鼠绘一直都是许多人感兴趣的,今天我们来鼠绘逼真瓢虫。先看效果图
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效果图
*01
·打开参照图
·新建文件
·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来
!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)
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图1
*02
·新建并命名新图层
·选择底甲路径,转换成选区
·填充相应的颜色
!制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。
此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。
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图2
*03
(为了观看的方便,我们先将底层藏起来)
·选择头部底层路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·选择头部花纹路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·选择眼睛层路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。
·使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。
!选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]
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图3
*04
·选择嘴部的路径层。
·选择相应的路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
!建议没个关节不要共用图层。
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图4
*05
·同样的道理,
·选择胸甲部分的路径层。
·选择相应的路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
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图5
*06
·甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸
腹,三大部分,所以接下来就是腹部了。。不知道是不是应该叫背部。。
先怎么叫了@_@
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图6
*07
·恩,已经可以看出大致的样子了。。。
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图7
*08
要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。
不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。只好凭感觉了。。
·选择腿部的路径层。
·选择相应的路径。转换成选区。
·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
·将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。
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图8
*09
·画出其他的足肢。
(也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方法:b)
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图9
*10
·使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。
·转换成选区。
·使用[渐变工具]如图
·使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。
·使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。
·转换成选区。
·填充颜色。调整图层透明度80%
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图10
*11
·为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令
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图11
完稿
·合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度]
·我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。
选一张你喜欢的地图,把它放上去吧""""
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图12
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