Photoshop参数预设与图像旋转变形效果
[color=Red]文章出处:bonesblog.net 作者:bones [/color]今天源子在我Blog上问为什么旋转后的文字看不清楚了,那是应为图像都是由像素组成,而当你要旋转图像时,像素的位置就会相对变化,但像素还是矩阵排列的,不会因为旋转画布而将像素进行旋转。所以,这里就需要选取合适的“interpolation(差值)”方式。
关于差值的介绍,我的Blog以前就有过了。
Ctrl K打开首选项对话框,如下图所示:
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211776877801.png[/img]
图中的下拉菜单中依次是:
nearest neighbor“邻近”
bilinear“两次线性”
bicubic“两次立方”
bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
bicubic sharper“两次立方(较锐利)”
我依次选用这5种不同的差值方式来运算图像的变形,相对来说,使用nearest neighbor“邻近”对于变形文字会要好一些。
nearest neighbor“邻近”
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211853477802.png[/img]
bilinear“两次线性”
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211856577803.png[/img]
bicubic“两次立方”
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211912877804.png[/img]
bicubic smoother“两次立方(较平滑)”
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211983177805.png[/img]
bicubic sharper“两次立方(较锐利)”
[img]http://bbs.80diy.com/New_dir_6_3_23_40_17/20080627/200862517211997177806.png[/img]
要使用何种差值方式,还是要依据图像而定。
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